Мория — гномья каноническая генструктура, самая большая структура проекта Genstructures Official, а также вторая по размеру структура, когда-либо построенная в майнкрафте[1]
Области[]
На данный момент Мория содержит восемь областей, отличающихся друг от друга суб-структурами:
- Габил-гунд — паутинная сеть тоннелей и залов.
- Казад-гунд — некогда обитаемая часть.
- Зигил-гунд — шахтные комплексы.
- Гатхол-гунд — оборонные залы на востоке.
- Дурин-гунд — гигантский зал.
- Бараз-гунд — плавильные цеха.
- Фелекбизар — долина перед западными вратами.
- Азанулбизар — долина перед восточными вратами.
Суб-структуры[]
Мория содержит множество повторяющихся суб-структур:
- Морийский коридор
- Морийский склад
- Морийский зал
- Морийская шахта
- Морийский жилой зал
- Морийская сторожка
- Морийская плавильня
Суб-структуры есть и одиночные:
- Башня Дурина
- Тронный зал Дурина
- Пропасть Дурина
- Гробница Дурина
- Мост Наина
- Мазарбул
- Восточные врата
- Западные врата
- Багровый спуск
- Озеро Стража
- Келед-зарам
Ярусы[]
Мория, как и Утумно, располагается на трёх уровнях. Каждый ярус отличается количеством орков, лута и разной сложностью для прохождения.
- Нижний морийский ярус (38-52 блоки)
- Основной морийский ярус (63-77 блоки)
- Верхний морийский ярус (88-102 блоки)
Описание[]
Мория (англ. Moria, также Казад-Дум) — огромный подземный город-государство в Мглистых горах Средиземья. Её обширная сеть туннелей включала глубокие шахты и огромные залы, соединённые переходами. В течение многих тысяч лет обитателями Мории являлись гномы из династии Дурина.
Этот город-государство был основан ещё в Эпоху Деревьев. В Мории её основатель Дурин Бессмертный основал клан Длиннобородых. В начале Второй Эпохи в Морию переселилось множество гномов из разрушенных гномьих городов Ногрода и Белегоста. Гномы Казад-Дума тогда дружили с царством эльфов-нолдор Эрегионом, но эта дружба прекратилась после создания Сауроном Кольца Всевластья и разрушения эльфийского царства. Врата Казад-Дума были надолго закрыты, и Саурон так и не смог войти в это место.
Главное богатство Мории состояло в драгоценном металле — мифриле. В 1980 году Третьей Эпохи гномы, исчерпав более доступные мифриловые жилы, ушли на самые глубинные горизонты и невольно пробудили балрога, убившего короля Дурина VI и Наина Первого, его сына. Гномы были вынуждены бежать из Кхазад-Дума. После этого Кхазад-Дум стал местом страха и зла, и именно тогда эльфы назвали его Мория (Чёрная Бездна).
После падения Эребора, в 2790 году Трор, потомок Дурина Бессмертного, опрометчиво попытался повторно занять свой наследственный дом. Он был убит Азогом, и это убийство развязало войну гномов и орков, которая завершилась кровавым сражением в Азанулбизаре за восточными вратами Мории девять лет спустя. Гномы победили, но они понесли большие потери и не стали занимать Морию, не желая встречаться с балрогом.
Спустя 200 лет Балин собрал новую группу гномов, чтобы снова попытаться восстановить древний город. Первоначально удача сопутствовала ему, но через 5 лет группа Балина была уничтожена орками и Балрогом.
В ЧЭ Мория была снова заселена.
Советы по прохождению[]
- Старайтесь не посещать верхний ярус без необходимости. Там нет никаких богатств, а орков ничуть не меньше, чем на основном ярусе.
- Если не хотите потеряться, идите по золото-кирпичной дорожке толщиной в 1 блок. Она выведет вас от врат ко вратам. Если вы вдруг потерялись, «прострелите» любую морийскую вертикаль (коридор длинной 1000+ блоков, протянутый с севера на юг) на основном ярусе .
- Если у вас осталось мало еды и здоровья, спуститесь на нижний ярус. Там по-прежнему есть орки, но зато там вы сможете укрыться в кладовках складов. Там есть пища, оружие и деньги.
- Видите много врагов — бегите. После обновления 26.10.2019 Морию практически невозможно пройти «в лоб», даже если вы профессионал в PVP.
- Если вам не нужны морийские богатства или опыт приключений, лучше сократите путь через горы по их вершинам. Там идти сложнее, зато орков гораздо меньше.
Обзор[]
Интересные факты[]
- Строилась дольше всех — 3 года: с 2016 по 2019.
- Крупнейшая структура: 3,252,066,048 блоков, 272 МБ.
- Прохождение Мории пешком насквозь занимает 30 минут в реальной жизни.
- Здесь есть Балрог. Будьте начеку, он встретится вам с 100 % вероятностью.
- Тут можно найти путь червеоборотня, по которому Гэндальф гнал балрога.
- В Башню Дурина можно завести балрога, так как лестница ста тысяч ступеней также рассчитана на его рост. А площадка на вершине — настоящая PVP-арена, где проигравший падает в пропасть.
- Структура ТОП-2 (7112 скачиваний)
Примечания[]
- ↑ Крупнейшая структура (4 триллиона блоков) — карта Дании, выполненная командой профессиональных картографов по заказу министерства образования. Таким образом, Мория от Genstructures Official является второй по размеру структурой в интернете.
Мория |
---|
Мория • Путь Братства Кольца • Верхний ярус • Основной ярус • Нижний ярус • Габил-гунд • Бараз-гунд • Казад-гунд • Зигил-гунд • Дурин-гунд • Гатхол-гунд • Фелекбизар • Азанулбизар • Тронный зал Дурина • Пропасть Дурина • Гробница Дурина • Башня Дурина • Мазарбул • Восточные врата • Западные врата • Багровый спуск • Озеро Стража • Келед-зарам • Мост Наина • Морийский зал • Морийский коридор • Морийский мост • Морийская сторожка • Морийская шахта • Морийский жилой зал • Морийская плавильня • Морийский склад |
Гномы |
---|
Мория • Эребор • Вахрамгатхол • Залы Даина • Бараз-Дум • Келед-Дум • Кибиль-Тараг • Нараг-Гунд • Белегост • Ногрод • Залы Торина • Залы Траина • Дварровайл • Шахты Арведуи |