Мория — гномья каноническая генструктура, самая большая структура проекта Genstructures Official, а также вторая по размеру структура, когда-либо построенная в майнкрафте[1]

Области

На данный момент Мория содержит восемь областей, отличающихся друг от друга суб-структурами:

Суб-структуры

Мория содержит множество повторяющихся суб-структур:

Суб-структуры есть и одиночные:

Ярусы

Мория, как и Утумно, располагается на трёх уровнях. Каждый ярус отличается количеством орков, лута и разной сложностью для прохождения.

  1. Нижний морийский ярус (38-52 блоки)
  2. Основной морийский ярус (63-77 блоки)
  3. Верхний морийский ярус (88-102 блоки)

Описание

Мория (англ. Moria, также Казад-Дум) — огромный подземный город-государство в Мглистых горах Средиземья. Её обширная сеть туннелей включала глубокие шахты и огромные залы, соединённые переходами. В течение многих тысяч лет обитателями Мории являлись гномы из династии Дурина.

Этот город-государство был основан ещё в  Эпоху Деревьев. В Мории её основатель Дурин Бессмертный основал клан Длиннобородых. В начале Второй Эпохи в Морию переселилось множество гномов из разрушенных гномьих городов Ногрода и Белегоста. Гномы Казад-Дума тогда дружили с царством эльфов-нолдор Эрегионом, но эта дружба прекратилась после создания Сауроном Кольца Всевластья и разрушения эльфийского царства. Врата Казад-Дума были надолго закрыты, и Саурон так и не смог войти в это место.

Главное богатство Мории состояло в драгоценном металле — мифриле. В 1980 году Третьей Эпохи гномы, исчерпав более доступные мифриловые жилы, ушли на самые глубинные горизонты и невольно пробудили балрога, убившего короля Дурина VI и Наина Первого, его сына. Гномы были вынуждены бежать из Кхазад-Дума. После этого Кхазад-Дум стал местом страха и зла, и именно тогда эльфы назвали его Мория (Чёрная Бездна).

После падения Эребора, в 2790 году  Трор, потомок Дурина Бессмертного, опрометчиво попытался повторно занять свой наследственный дом. Он был убит Азогом, и это убийство развязало войну гномов и орков, которая завершилась кровавым сражением в Азанулбизаре за восточными вратами Мории девять лет спустя. Гномы победили, но они понесли большие потери и не стали занимать Морию, не желая встречаться с балрогом.

Спустя 200 лет Балин собрал новую группу гномов, чтобы снова попытаться восстановить древний город. Первоначально удача сопутствовала ему, но через 5 лет группа Балина была уничтожена орками и Балрогом.

В ЧЭ Мория была снова заселена.

Советы по прохождению

  • Старайтесь не посещать верхний ярус без необходимости. Там нет никаких богатств, а орков ничуть не меньше, чем на основном ярусе.
  • Если не хотите потеряться, идите по золото-кирпичной дорожке толщиной в 1 блок. Она выведет вас от врат ко вратам. Если вы вдруг потерялись, "прострелите" любую морийскую вертикаль (коридор длинной 1000+ блоков, протянутый с севера на юг) на основном ярусе .
  • Если у вас осталось мало еды и здоровья, спуститесь на нижний ярус. Там по-прежнему есть орки, но зато там вы сможете укрыться в кладовках складов. Там есть пища, оружие и деньги.
  • Видите много врагов - бегите. После обновления 26.10.2019 Морию практически невозможно пройти "в лоб", даже если вы профессионал в PVP.
  • Если вам не нужны морийские богатства или опыт приключений, лучше сократите путь через горы по их вершинам. Там идти сложнее, зато орков гораздо меньше.

Обзор:

Интересные факты

  • Строилась дольше всех — 3 года: с 2016 по 2019.
  • Крупнейшая структура: 3,252,066,048 блоков, 272 МБ.
  • Прохождение Мории пешком насквозь занимает 30 минут в реальной жизни.
  • Здесь есть Балрог. Будьте начеку, он встретится вам с 100% вероятностью.
  • Тут можно найти путь червеоборотня, по которому Гэндальф гнал балрога.
  • В Башню Дурина можно завести балрога, так как лестница ста тысяч ступеней также рассчитана на его рост. А площадка на вершине - настоящая PVP-арена, где проигравший падает в пропасть.
  • Структура ТОП-2 (7112 скачиваний)

Примечания

  1. Крупнейшая структура (4 триллиона блоков) - карта Дании, выполненная командой профессиональных картографов по заказу министерства образования. Таким образом, Мория от Genstructures Official является второй по размеру структурой в интернете.

Навигация

Генеральные Структуры
Список структурУстановка структурGenstMusicGenstShaderGenstCombine
Мордор

Барад ДурМинас МоргулМораннонКирит УнголДуртангБарад УнголТаурбандОродруинСерегостРунен АнгренАмон АнгренНаргротМорност

Арнор

ТарбадФорностАннуминасКадар ЗимратонАмон СулАмон ТирионГимильбандАрчетАмон ГартШахты АрведуиФеннас ДрунинКаленатраСарн ФордЛонд ДаэрБриКамет Брин

Гондор

ОсгилиатМинас ТиритКаир АндросДол АмротАргонатЛинхирПеларгирЭрехЭтрингКалембелТарностЭмин АрненТолфаласИмлот МелуиЭделлондСтезя МертвецовХеннет АннунТаурелондэ

Рохан

ЭдорасАльдбургГримслейдХельмова ПадьВолдхоллДом Беорна

Дунланд

ВульфбургФирвольдДунардФреквольдДварровайл

Дейл

ДейлЭсгаротВегсбургФелагардНорбургФирстадТорисборгСвертабадТарандунРованисборгХарбольд

Дорвинион

Гвин ДаэрГвинлондАмон ГвинГвиност

Таурэтрим

Йа'акс КаахПиксан КаахТуунич КаахКсаман ПаахАктун КаахЛакин ПаахНохоч КаахКимен КаахОточ КаахМумакаах

Рун

РуностБашня КхамулаАталакТарагалБэйзиланБельрукКаранодаКарсланБалькарас

Морвайт

ИниокаИнгвенья

Харад

Аин ан-АхарАйтьяз ан-АхарГат-АзразайнНуреминТавиненИзем-УлзузАюкаф-АмамСады Берутиэли

Умбар

УмбарАнат ан-ХеруморАнат ан-КастамирАнат ан-Фуинур

Харнедор

Ан-БатинаИжди-ИлельБелькадарНинзадинУгри-ЗадинЛифа-Тун

Копазул

ЯфурушиКопакадарАрминазулЭфалонГород КостейБакризад

Народ Дурина

МорияЭреборВахрамгатхолЗалы Даина

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.