«Да, мы добрались до жилых ярусов, - притушив Жезл, проговорил маг. - Для освещения жилищ в отвесных склонах прорублено множество окон-шахт, но сейчас ночь, и мы их не видели.»

Казад-гунд (рус. Гномьи тоннели) - восточная область Мории.

Описание

Здесь на основном ярусе проходил путь Братства Кольца вечером третьего и весь четвёртый день.

В кинотрилогии Питера Джексона область Мории отсутствует; вместо неё показана дорога Дурина.

Основной ярус

Как и в книге, ярус наполнен жилыми залами гномов со светоносными пробоинами к вершинам гор. Перемещение на другие ярусы идёт по лестницам у столбов, поддерживающих светоносные пробоины.

Орков здесь нет, ярус защищён знаменами. Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.

Нижний ярус

В книге он не описан. Ярус наполнен жилыми залами гномов со светоносными пробоинами к вершинам гор. Перемещение на другие ярусы идёт по лестницам у столбов, поддерживающих светоносные пробоины.

Орков здесь нет, ярус защищён знаменами. Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.

Верхний ярус

В книге он не описан. Ярус наполнен жилыми залами гномов со светоносными пробоинами к вершинам гор. Перемещение на другие ярусы идёт по лестницам у столбов, поддерживающих светоносные пробоины.

Орков здесь нет, ярус защищён знаменами. Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.

Мория:

МорияПуть Братства Кольца

Ярусы

Верхний ярусОсновной ярусНижний ярус

Области

Габил-гундБараз-гундКазад-гундЗигил-гундДурин-гундГатхол-гундФелекбизарАзанулбизар

Стандартные суб-структуры

Морийский залМорийский коридорМорийская сторожкаМорийская шахтаМорийский жилой залМорийская плавильняМорийский склад

Уникальные суб-структуры

Тронный зал ДуринаПропасть ДуринаГробница ДуринаБашня ДуринаМазарбулВосточные вратаЗападные вратаБагровый спускОзеро СтражаКелед-зарамМост Наина

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.