Казад-гунд (рус. Гномьи тоннели) — восточная область Мории.
Описание[]
Здесь на основном ярусе проходил путь Братства Кольца вечером третьего и весь четвёртый день.
В кинотрилогии Питера Джексона область Мории отсутствует; вместо неё показана дорога Дурина.
Основной ярус[]
Как и в книге, ярус наполнен жилыми залами гномов со светоносными пробоинами к вершинам гор. Перемещение на другие ярусы идёт по лестницам у столбов, поддерживающих светоносные пробоины.
Орков здесь нет, ярус защищён знаменами. Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.
Нижний ярус[]
В книге он не описан. Ярус наполнен жилыми залами гномов со светоносными пробоинами к вершинам гор. Перемещение на другие ярусы идёт по лестницам у столбов, поддерживающих светоносные пробоины.
Орков здесь нет, ярус защищён знаменами. Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.
Верхний ярус[]
В книге он не описан. Ярус наполнен жилыми залами гномов со светоносными пробоинами к вершинам гор. Перемещение на другие ярусы идёт по лестницам у столбов, поддерживающих светоносные пробоины.
Орков здесь нет, ярус защищён знаменами. Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.
Мория |
---|
Мория • Путь Братства Кольца • Верхний ярус • Основной ярус • Нижний ярус • Габил-гунд • Бараз-гунд • Казад-гунд • Зигил-гунд • Дурин-гунд • Гатхол-гунд • Фелекбизар • Азанулбизар • Тронный зал Дурина • Пропасть Дурина • Гробница Дурина • Башня Дурина • Мазарбул • Восточные врата • Западные врата • Багровый спуск • Озеро Стража • Келед-зарам • Мост Наина • Морийский зал • Морийский коридор • Морийский мост • Морийская сторожка • Морийская шахта • Морийский жилой зал • Морийская плавильня • Морийский склад |