«Да, мы добрались до жилых ярусов, - притушив Жезл, проговорил маг. - Для освещения жилищ в отвесных склонах прорублено множество окон-шахт, но сейчас ночь, и мы их не видели.»
Казад-гунд (рус. Гномьи тоннели) - восточная область Мории.
Описание
Здесь на основном ярусе проходил путь Братства Кольца вечером третьего и весь четвёртый день.
В кинотрилогии Питера Джексона область Мории отсутствует; вместо неё показана дорога Дурина.
Основной ярус
Как и в книге, ярус наполнен жилыми залами гномов со светоносными пробоинами к вершинам гор. Перемещение на другие ярусы идёт по лестницам у столбов, поддерживающих светоносные пробоины.
Орков здесь нет, ярус защищён знаменами. Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.
Нижний ярус
В книге он не описан. Ярус наполнен жилыми залами гномов со светоносными пробоинами к вершинам гор. Перемещение на другие ярусы идёт по лестницам у столбов, поддерживающих светоносные пробоины.
Орков здесь нет, ярус защищён знаменами. Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.
Верхний ярус
В книге он не описан. Ярус наполнен жилыми залами гномов со светоносными пробоинами к вершинам гор. Перемещение на другие ярусы идёт по лестницам у столбов, поддерживающих светоносные пробоины.
Орков здесь нет, ярус защищён знаменами. Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.
Верхний ярус • Основной ярус • Нижний ярус
ОбластиГабил-гунд • Бараз-гунд • Казад-гунд • Зигил-гунд • Дурин-гунд • Гатхол-гунд • Фелекбизар • Азанулбизар
Стандартные суб-структурыМорийский зал • Морийский коридор • Морийская сторожка • Морийская шахта • Морийский жилой зал • Морийская плавильня • Морийский склад
Уникальные суб-структурыТронный зал Дурина • Пропасть Дурина • Гробница Дурина • Башня Дурина • Мазарбул • Восточные врата • Западные врата • Багровый спуск • Озеро Стража • Келед-зарам • Мост Наина