Genstructures Official
Advertisement

Казад-гунд (рус. Гномьи тоннели) — восточная область Мории.

Описание[]

Здесь на основном ярусе проходил путь Братства Кольца вечером третьего и весь четвёртый день.

В кинотрилогии Питера Джексона область Мории отсутствует; вместо неё показана дорога Дурина.

Основной ярус[]

Как и в книге, ярус наполнен жилыми залами гномов со светоносными пробоинами к вершинам гор. Перемещение на другие ярусы идёт по лестницам у столбов, поддерживающих светоносные пробоины.

Орков здесь нет, ярус защищён знаменами. Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.

Нижний ярус[]

В книге он не описан. Ярус наполнен жилыми залами гномов со светоносными пробоинами к вершинам гор. Перемещение на другие ярусы идёт по лестницам у столбов, поддерживающих светоносные пробоины.

Орков здесь нет, ярус защищён знаменами. Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.

Верхний ярус[]

В книге он не описан. Ярус наполнен жилыми залами гномов со светоносными пробоинами к вершинам гор. Перемещение на другие ярусы идёт по лестницам у столбов, поддерживающих светоносные пробоины.

Орков здесь нет, ярус защищён знаменами. Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.

Мория
МорияПуть Братства КольцаВерхний ярусОсновной ярусНижний ярусГабил-гундБараз-гундКазад-гундЗигил-гундДурин-гундГатхол-гундФелекбизарАзанулбизарТронный зал ДуринаПропасть ДуринаГробница ДуринаБашня ДуринаМазарбулВосточные вратаЗападные вратаБагровый спускОзеро СтражаКелед-зарамМост НаинаМорийский залМорийский коридорМорийский мостМорийская сторожкаМорийская шахтаМорийский жилой залМорийская плавильняМорийский склад
Advertisement