«Рудная жила морийского серебра залегает на самых глубинных ярусах, тянется под горами к Багровому Рогу и там уходит в недоступные бездны. Мифрил обогатил и прославил гномов, однако от него-то и пошли все их беды, ибо, охотясь за этим металлом, они вгрызались в земные недра, пока не разбудили Глубинный Ужас...»

Зигил-гунд (рус. Мифриловые тоннели) - южная область Мории.

Описание

Здесь гномы пробудили Балрога.

В кинотрилогии Питера Джексона область Мории отсутствует, так как здесь не проходил путь Братства Кольца.

Тройной ярус

Все три яруса здесь объединены в один гигантский ярус.

В книге он не описан. Наполнен гномьими шахтами.

Орки появляются в залах. Самый опасный ярус, рассчитанный на бывалого берсерка. Однако количество мифриловой руды (30% от всей породы) оправдывает опасность.

Мория:

МорияПуть Братства Кольца

Ярусы

Верхний ярусОсновной ярусНижний ярус

Области

Габил-гундБараз-гундКазад-гундЗигил-гундДурин-гундГатхол-гундФелекбизарАзанулбизар

Стандартные суб-структуры

Морийский залМорийский коридорМорийская сторожкаМорийская шахтаМорийский жилой залМорийская плавильняМорийский склад

Уникальные суб-структуры

Тронный зал ДуринаПропасть ДуринаГробница ДуринаБашня ДуринаМазарбулВосточные вратаЗападные вратаБагровый спускОзеро СтражаКелед-зарамМост Наина

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.