«Ай да гномы! - пробормотал Сэм. - Это ж надо - продолбить такую Черную Бездну! И трудилась тут, наверно, прорва работников. А зачем? Разве можно жить в темноте? Стало быть, жить-то они здесь не жили?»

Дурин-гунд (рус. Дорога Дурина) - северо-западная область Мории.

Описание

Здесь на основном ярусе проходил путь Братства Кольца во второй и третий день

В кинотрилогии Питера Джексона область Мории присутствует.

Тройной ярус

Здесь три яруса объединены в один ярус от глубин гор до поверхности земли. Более того, это всё один гигантский зал с колоннами.

Как в фильме, это один исполинский зал с колоннами, связывающий все регионы Мории. Отсюда можно попасть также и в Гробницу Дурина, и в Тронный Зал Дурина.

Орков здесь вообще нет, ярус защищён знаменами. Самый безопасный ярус, рассчитанный на новичка.

Мория:

МорияПуть Братства Кольца

Ярусы

Верхний ярусОсновной ярусНижний ярус

Области

Габил-гундБараз-гундКазад-гундЗигил-гундДурин-гундГатхол-гундФелекбизарАзанулбизар

Стандартные суб-структуры

Морийский залМорийский коридорМорийская сторожкаМорийская шахтаМорийский жилой залМорийская плавильняМорийский склад

Уникальные суб-структуры

Тронный зал ДуринаПропасть ДуринаГробница ДуринаБашня ДуринаМазарбулВосточные вратаЗападные вратаБагровый спускОзеро СтражаКелед-зарамМост Наина

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.