«Путники заглянули в Привратный чертог. Он был просторней и выше, чем Двадцать первый. Посредине этого удлиненного зала двумя рядами тянулись колонны, похожие на могучие каменные деревья. Поднятые вверх ветви деревьев поддерживали теряющийся в сумраке потолок. Справа, совсем недалеко от арки, зал рассекала широкая трещина, в которой буйно полыхало пламя, и на черных стволах деревьев-колонн дрожали кроваво-красные блики. Иногда змеистые языки пламени злобно обвивались вокруг колонн. Над расселиной клубилась дымная туча.»
Гатхол-гунд (рус. Оборонные тоннели) - северо-восточная область Мории.
Описание
Здесь проходил путь Братства Кольца в четвёртый день.
В кинотрилогии Питера Джексона область Мории присутствует.
Единый ярус
Три яруса здесь отсутствуют; вместо них есть единый ярус, расположенный на разных высотах.
Как и в книге, ярус наполнен туннелями и залами. Также присутствуют Чертог Мазарбул, Мост Наина (рухнувший, когда с него прыгнул Арагорн) и Пропасть Дурина, где произошёл бой Балрога с Гэндальфом.
Здесь появляется Балрог, и избежать его в выживании нельзя. Ярус высочайшей опасности, рассчитан на бывалого берсерка, желательно в мифриловой зачарованной броне, сытый и здоровый.
Верхний ярус • Основной ярус • Нижний ярус
ОбластиГабил-гунд • Бараз-гунд • Казад-гунд • Зигил-гунд • Дурин-гунд • Гатхол-гунд • Фелекбизар • Азанулбизар
Стандартные суб-структурыМорийский зал • Морийский коридор • Морийская сторожка • Морийская шахта • Морийский жилой зал • Морийская плавильня • Морийский склад
Уникальные суб-структурыТронный зал Дурина • Пропасть Дурина • Гробница Дурина • Башня Дурина • Мазарбул • Восточные врата • Западные врата • Багровый спуск • Озеро Стража • Келед-зарам • Мост Наина