ФЭНДОМ


«Путники заглянули в Привратный чертог. Он был просторней и выше, чем Двадцать первый. Посредине этого удлиненного зала двумя рядами тянулись колонны, похожие на могучие каменные деревья. Поднятые вверх ветви деревьев поддерживали теряющийся в сумраке потолок. Справа, совсем недалеко от арки, зал рассекала широкая трещина, в которой буйно полыхало пламя, и на черных стволах деревьев-колонн дрожали кроваво-красные блики. Иногда змеистые языки пламени злобно обвивались вокруг колонн. Над расселиной клубилась дымная туча.»

Гатхол-гунд (рус. Оборонные тоннели) - северо-восточная область Мории.

Описание: Править

Здесь проходил путь Братства Кольца в четвёртый день.

В кинотрилогии Питера Джексона область Мории присутствует.

Единый ярус: Править

Три яруса здесь отсутствуют; вместо них есть единый ярус, расположенный на разных высотах.

Как и в книге, ярус наполнен туннелями и залами. Также присутствуют Чертог Мазарбул, Мост Наина (рухнувший, когда с него прыгнул Арагорн) и Пропасть Дурина, где произошёл бой Балрога с Гэндальфом.

Здесь появляется Балрог, и избежать его в выживании нельзя. Ярус высочайшей опасности, рассчитан на бывалого берсерка, желательно в мифриловой зачарованной броне, сытый и здоровый.

  Мория  

Мория | Путь Братства Кольца

  Ярусы Казад-Дума  

Верхний ярусОсновной ярусНижний ярус

  Области Казад-Дума  

Габил-гундБараз-гундКазад-гундЗигил-гундДурин-гундГатхол-гундФелекбизарАзанулбизар

  Суб-структуры Казад-Дума  

Повторяющиеся: Морийский залМорийский коридорМорийская сторожкаМорийская шахтаМорийский жилой залМорийская плавильняМорийский склад
Одиночные: Тронный зал ДуринаПропасть ДуринаГробница ДуринаБашня ДуринаМазарбулМост Наина Восточные вратаЗападные вратаБагровый спускОзеро СтражаКелед-зарам

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.