Играл в 1.7.10 с GenStructures. Постройки прекрасные, но адаптация мода под них не очень. Просто есть большой белый дом и соль бы с ним. После прохождения сюжета появилась мысль пересобрать мод в локальном мире на другой версии майнкрафта, добавить мобов. Столкнулся с проблемой переноса построек в другие миры. Хотя бы формата переноса карты. Перечитал и пересмотрел всё возможное. Что можно сделать, чтобы адаптировать (или просто перенести) постройки или весь мир мода на другие версии игры?
Чем хочешь поделиться?
ТЕКСТ
ОПРОС
- Всегопубликаций: 98
- Общаяпубликаций: 35
- Обновленияпубликаций: 48
- Техподдержкапубликаций: 15
Сортировать по
Вид
Общая
Add a photo of a top morven please
Недавно обновлены
Add the full package in list of structures
Hi, is it normal that some weird things happen with the environment around the structures ? Like huge area with nothing in the Rivendel's mountains.
Could I have the link of Shelob Lair structure? Please :C
The shire needs more genstructures to take into account other settlements such as Hobbiton, etc. There are only 6 genstructures in that region and there are still plenty of settlements that are just waypoints on empty roads.
I cant find shelob liar and the path to Cirith Ungol, any solution?
Каждую ген. структуру нужно по отдельности устанавливать?
In the future we will see more structures like second age structures: Minas Ithil or Arnor before destruction structures or something like that? or this is the end?
Здравствуйте
Я иностранец и поэтому могу ничего не понимать, я хотел бы знать, возможно ли, что сундуки структур genstructur заполнятся вещами, когда я вхожу в мир
Просто интересно, будут ли структуры из Genstructures работать в обновленном моде «Властелин колец» (мод «Властелин колец», но перенесенный на версию 1.15).
P.S. Я иностранец, так что это может быть написано неправильно или не имеет смысла,
С Рождеством, люблю свою работу,
Horus🐧
https://lotrminecraftmod.fandom.com/wiki/Lord_of_the_Rings_Mod_Renewed
Здравствуйте, можете скинуть сылку на скачивание Ген текстуры дома беорна?
В паке явно не хватает музыки для Харада. У Умбара её вообще нет.
У меня имеется очень много разной музыки для, наверное, всех фракций.
Её я достал из суб-мода на Medieval II: Total War. Third Age, Divide and Conqueror 4.5.
Если вам интересно, я могу отправить полный архив с музыкой.
А пока скину, для примера, музыку для Умбара.
https://drive.google.com/file/d/1PBHPjCJ4e5wstrVCwtZJuaYO2Lb3DqGa/view?usp=sharing
Я не могу найти не воронью высоту не сам вход, кто то может скинуть место на карте?
Я обнаружил, что с большими структурами у меня возникает проблема. И поэтому прошу тебя вставить в мир Эмин Арнен, который я перестроил из старого Гондолина(я не прошу добавлять его в Генструктуры, но если добавишь я против не буду). Только добавь и скинь. Регион я сглажу сам.
Город гоблинов я проверю, может он и не такой большой.
Я думаю нам стоит обновить Форлонд.Если сравнивать его и харлонд, то можно сразу увидить, что харлонд лучше.Вот то, чем я хочу его заменить
https://www.planetminecraft.com/project/the-great-hidden-city-of-turgon---gondolin/
+старый форлонд я хочу поставить на место эмин арнен, так что все будут в плюсе.У нас будет и улучшенный форлонд, и эмин арнен.
Я решил, раз ты отдал мне Дунхарроу, то я могу с ним делать все что захочу.
Теперь все иначе. Теперь все работает с помощью порталов. Сама структура разделена на 3:
1)Вход южнее путевой точки
2)Проход с городом призраков.
3)Выход у реки
Ну и теперь она весит не 80, а 9 мб.
А выглядит даже лучше. А то один тупой коридор без всякой фантазии надоедает