Я правильно понимаю, что трактовщик в данном случае это огромная таблица или текстовый файл, где каждому блоку из 1.7.10 (например, эльфийский кирпич), соответствует числовой id (условно, 547), блок из 1.15 (здесь мы надеемся, что таковой блок будет) и новый идентификатор этого блока?
Если блоки из 1.7.10 в новой версии не пропадут, то в принципе можно же самостоятельно составить такую таблицу, поскольку в старой версии можно командой выяснить id блока, а в новой, я подозреваю, есть подобная команда, с помощью которой можно получить новые идентификаторы. Только такая работа потребует невероятной усидчивости в чудовищной механической работе (я как-то не задавался вопросом, сколько блоков добавляет мод).
А потом с помощью этого трактовщика можно все файлы генструктур адаптировать для 1.15, вероятно, даже какой-нибудь программой (типа заменить все старые идентификаторы в огромном количестве файлов на новые идентификаторы).
Правильно ли я понимаю ситуацию?
Генеральные структуры заточены под определённый сид. Как новая версия отреагирует на старый сид? Будет сгенерирован такой-же мир, всё сломается или будет сгенерирован другой мир?
Я просто вообще не очень понимаю, как оно работает в данном случае.
А обновление генструктур до новой версии планируется (ну, естественно, спустя время после выхода новой версии полностью)?